es.wedoany.com Noticia: Microsoft lanzó la versión beta de código abierto del Subsistema de Windows para Linux (WSL) 3 en la conferencia Microsoft Build 2026 en San Francisco, fortaleciendo aún más la experiencia de Linux en la plataforma Windows. WSL 3 se presenta como una función de vista previa y se implementará gradualmente para los usuarios de Windows 11. Los usuarios pueden obtenerlo de forma gratuita a través de los canales de distribución existentes de WSL, sin necesidad de comprar una SKU por separado.

WSL 3 no es simplemente una iteración de su predecesor, sino una transformación arquitectónica. WSL 1 dependía de la conversión de llamadas al sistema para ejecutar archivos binarios de Linux, mientras que WSL 2 cambiaba a una máquina virtual ligera que utilizaba un kernel de Linux real. WSL 3 conserva la experiencia familiar del shell wsl y admite la ejecución de contenedores de Linux en el sistema. Su cambio principal radica en la forma de comunicación entre los procesos de Linux y el hardware subyacente, con un enfoque en reducir las capas intermedias entre el espacio de usuario de Linux y los dispositivos Windows.
En cuanto al rendimiento, Microsoft afirma que WSL 3 puede lograr "GPU y NPU sin pérdida de rendimiento". En comparación con WSL 2, que ejecutaba la integración gráfica a través de una máquina virtual, lo que generaba cambios de contexto adicionales y sobrecarga de rendimiento, WSL 3 adopta un nuevo enfoque de máquina virtual paravirtualizada. La paravirtualización proporciona una máquina virtual al mismo tiempo que ofrece acceso directo al hardware nativo. Microsoft afirma que esto significa que los contenedores de Linux se ejecutarán directamente en Windows, sin necesidad de configuración adicional. Mediante una ruta de ejecución rediseñada, los aceleradores se introducen de manera más directa en el entorno de Linux, reduciendo así la sobrecarga. Al ejecutar marcos de IA como PyTorch o TensorFlow dentro de WSL, el rendimiento se acercará más al de un host Linux nativo. Microsoft describe esta estrategia como la forma más rápida de ejecutar cargas de trabajo de IA basadas en Linux en una PC con Windows, solo superada por ejecutar Linux directamente en el hardware. Específicamente, las mejoras de rendimiento se manifestarán en las PC Copilot+ y en las computadoras basadas en Qualcomm Snapdragon X Elite, Intel Meteor Lake y arquitecturas Lunar Lake. El soporte para chips AMD no estará disponible inicialmente.
Para los usuarios, el nuevo diseño sigue siendo "solo WSL" a nivel operativo. El sistema se invoca e integra en Windows mediante el comando wsl, pero la arquitectura subyacente ha cambiado la forma en que los dispositivos y aceleradores se presentan a Linux. Microsoft espera que WSL 3 sirva como un puente que permita a las pilas de IA centradas en Linux aprovechar el hardware de Windows, sin que los desarrolladores tengan que abandonar el entorno de Windows. Actualmente, al seleccionar una distribución de máquina virtual Linux, las opciones incluyen Ubuntu, Debian, OpenSUSE, Kali, Alpine, entre otras. WSL en sí mismo se ha vuelto de código abierto a mediados de 2025, pero algunos componentes del modo kernel y del sistema de archivos siguen siendo propietarios.
Microsoft espera que WSL 3 se integre de manera más completa en la distribución estándar de WSL, momento en el cual la experiencia predeterminada de "wsl" en las nuevas máquinas Windows será WSL 3. Se espera que esta transición llegue con Windows 11 26H2 en el otoño de este año. Los usuarios que deseen probar la función de vista previa de WSL 3 deben unirse al Programa Windows Insider y usar el canal de vista previa. Además, Microsoft también ha documentado métodos para obtener la última versión preliminar de WSL a través de paquetes independientes y banderas de prelanzamiento, por ejemplo, ejecutando wsl –install en PowerShell elevado y luego ejecutando wsl –update –pre-release como administrador para actualizar a la última versión preliminar, o descargando el paquete MSI más reciente directamente desde la página de lanzamientos de Microsoft/WSL en GitHub.
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