es.wedoany.com Noticia: Nvidia ha lanzado recientemente la actualización RTX Remix 1.5, una plataforma de creación de mods diseñada para añadir efectos de iluminación y materiales modernos a juegos antiguos. Las principales mejoras de RTX Remix 1.5 incluyen la introducción de la tecnología de compresión de almacenamiento RTX IO para reducir el tamaño de los juegos modificados, la incorporación de IA agente (RTX Remix Skills) y la nueva función Smooth Normals (normales suavizadas) para que la apariencia de la geometría sea más natural.

RTX IO no es una función completamente nueva; esta tecnología se introdujo con la serie RTX 30 en 2020 y ahora se ha integrado en RTX Remix. Al actualizar juegos antiguos con iluminación de trazado de rayos completo y texturas nítidas, el tamaño del juego aumenta significativamente. RTX Remix intercepta el juego en tiempo de ejecución, inyecta nuevos recursos a través de una capa superior y suprime los recursos antiguos, sin reemplazar los originales. La nueva opción de compresión en el proceso de empaquetado reduce eficazmente el tamaño de los archivos. Actualmente, las versiones demo de Portal with RTX, Portal: Prelude RTX y Half-Life 2 RTX ya son compatibles con esta función. La demo de Half-Life 2 RTX se redujo de 80 GB a 50 GB, una disminución del 37,5%; mientras que Portal with RTX pasó de 27 GB a 17 GB.

RTX Remix 1.5 también ofrece la función Smooth Normals, muy solicitada por la comunidad. Al actualizar la geometría antigua a la iluminación moderna, algunos elementos pueden presentar un aspecto bloqueado. Smooth Normals mejora la apariencia de los recursos generando automáticamente normales suavizadas, evitando la necesidad de hacerlo manualmente.

RTX Remix Skills ya está disponible en la plataforma, permitiendo a los usuarios acelerar los flujos de trabajo mediante agentes de IA. Nvidia lo posiciona como una herramienta para reducir la barrera de entrada en la creación de mods, utilizable incluso sin experiencia en programación, y adecuado para la remasterización de juegos modernos sin tuberías de funciones fijas. Se informa que Dark Souls, Dragon Age: Origins y Titanfall 2 ya están avanzando en sus actualizaciones mediante este método.
RTX Remix está actualmente disponible de forma pública y es de código abierto. Los usuarios pueden disfrutar de los juegos modificados incluso sin una GPU Nvidia, y ModDB ofrece una amplia selección. Sin embargo, desarrollar o crear mods aún requiere una GPU Nvidia, y los usuarios pueden obtener RTX Remix directamente desde la aplicación Nvidia. Para los agentes de codificación preferidos por los usuarios, los archivos de instrucciones del agente Remix ya se han publicado en GitHub.
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