Gaode de China lanza ABot-Earth0.5
2026-06-21 14:07
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es.wedoany.com Noticia: Gaode, filial de Alibaba, lanzó oficialmente ABot-Earth0.5, el primer modelo mundial de ciudad 3D nativo del mundo. Una semana después de su lanzamiento, el artículo técnico relacionado alcanzó el primer lugar en las listas mensual, semanal y diaria de artículos de Hugging Face. El profesor distinguido de la Universidad de Pekín, Baoquan Chen (ACM Fellow e IEEE Fellow), recomendó el modelo, afirmando que logra la comprensión nativa y la generación eficiente del espacio tridimensional, estableciendo un nuevo paradigma subyacente en los campos de la inteligencia espacial y los gemelos digitales, superando la ruta tradicional de "inferir 3D a partir de 2D".

Hugging Face es una comunidad de IA que reúne cientos de miles de modelos y resultados de investigación de OpenAI, DeepMind y laboratorios de universidades de primer nivel. La clasificación de su lista de artículos se genera mediante votación en tiempo real de desarrolladores e investigadores globales, basada en el valor académico, la innovación técnica y la popularidad de los debates en la comunidad. ABot-Earth alcanzó el primer lugar en la lista diaria en 48 horas desde su lanzamiento, y una semana después ocupó el primer lugar en las listas semanal y mensual, lo que indica que la capacidad innovadora del modelo ha sido reconocida por desarrolladores e investigadores de todo el mundo. Además de Baoquan Chen, el miembro principal de Hugging Face, Ahsen Khaliq (@_akhaliq), también compartió y recomendó el modelo.

ABot-Earth0.5 es un modelo mundial de ciudad 3D nativo, completamente entrenado con datos 3D y listo para uso en ingeniería. Este modelo no adopta el método tradicional de "destilar estructura 3D a partir de imágenes 2D" de captura y reconstrucción, sino que utiliza directamente datos 3D para el entrenamiento, logrando la generación de escenas urbanas en formato 3DGS de extremo a extremo en una sola pasada. Cuando el usuario ingresa una imagen satelital o una descripción textual, el modelo puede generar una escena urbana 3D a escala kilométrica en una GPU de consumo en 10 minutos. Basándose en esta ruta, ABot-Earth0.5 ha construido el mapa 3D de mayor cobertura del mundo, abarcando más de 190 países y regiones.

Los materiales en formato 3DGS editables generados por el modelo se pueden importar directamente a motores principales como Unity y Unreal Engine para el desarrollo interactivo. Actualmente, ABot-Earth0.5 ha abierto pruebas internas, y los usuarios pueden visitar el sitio web oficial abot-earth.amap.com para ver ciudades 3D en todo el mundo.

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