es.wedoany.com Noticia: Epic Games anunció los últimos avances de Unreal Engine (UE) en la adopción de la IA generativa durante el evento Unreal Fest celebrado el miércoles, al mismo tiempo que reveló por primera vez los detalles de la próxima generación de Unreal Engine 6 (UE6) y lanzó la versión 5.8 de Unreal Engine.

Como parte de esta actualización, Epic proporcionó un complemento experimental del Protocolo de Contexto de Modelo (MCP) que permite a los desarrolladores conectar modelos de IA generativa como Claude y Gemini a Unreal Engine. Epic espera que MCP se convierta en una parte integral de UE6. Marcus Wassmer, líder del equipo de desarrollo de Epic, escribió en una publicación de blog que los modelos de IA generativa pueden actuar como "multiplicadores de creatividad y productividad, permitiendo a los equipos centrarse en tareas creativas y técnicas clave del desarrollo, en lugar de perder tiempo en trabajos manuales tediosos".
La publicación del blog señaló además que el objetivo de UE6 es reducir significativamente el trabajo tedioso en la creación de contenido, para dejar más tiempo a la exploración creativa y aumentar las iteraciones del equipo para pulir el contenido. UE6 incluirá herramientas y flujos de trabajo que permitirán a los desarrolladores elegir y llevar sus modelos preferidos, los cuales ya han sido probados en el desarrollo interno y en UEFN (Unreal Engine de Fortnite).
Epic demostró cómo Claude Code, conectado a Unreal Engine, toma objetos de la biblioteca de recursos y los coloca en una sala de estar virtual. Los desarrolladores aún pueden mover objetos manualmente en el editor de UE. La compañía también mostró cómo los desarrolladores pueden usar Claude Code en UE para construir una ciudad que se ajusta automáticamente al agregar recursos como parques. El modelo de IA generativa también puede ajustar factores como la iluminación y hacer que las condiciones atmosféricas coincidan con ejemplos del mundo real. En un video que muestra Unreal Engine 5.8, Epic sugirió que los desarrolladores pueden usar herramientas como Claude para automatizar la creación, prueba y optimización de recursos, y que el complemento puede acceder a sistemas centrales de UE como planos, recursos, niveles, materiales y mallas.
No sorprende que Epic se haya volcado completamente en la IA generativa con UE6. Ya en noviembre del año pasado, el CEO Tim Sweeney dijo que la etiqueta "hecho por IA" podría "estar relacionada con la divulgación de autoría en exposiciones de arte y con el mercado de licencias de contenido digital, donde los compradores necesitan conocer el estado de los derechos. Pero no tiene sentido para las tiendas de juegos, porque casi toda la producción futura involucrará IA".
En enero, la Game Developers Conference publicó el "Informe de la Industria de Videojuegos 2026", basado en una encuesta a más de 2300 profesionales del sector. El 36% de ellos dijo que usaba herramientas de IA generativa en su trabajo. La mayoría de los que usan estas herramientas lo hacen para investigación y lluvia de ideas (81%), pero también para tareas como creación de prototipos (35%). Sin embargo, el 52% de los encuestados consideró que la IA generativa es perjudicial para la industria, una proporción superior al 30% en la encuesta de 2025 y al 18% en 2024. Solo el 7% opinó que tiene un impacto positivo.
En otras noticias de Unreal Fest, Epic está fusionando Unreal Engine 5 y UEFN en una sola plataforma con UE6. La compañía también está probando una función para importar skins de Fortnite a otros juegos de UE6 y permitir a los desarrolladores mover skins en sentido inverso. Epic planea lanzar una versión de acceso anticipado de UE6 a finales de 2027, y la versión completa se espera entre 12 y 18 meses después.
Epic también compartió algunas noticias de colaboraciones. Los desarrolladores que usen UEFN para crear experiencias de Fortnite pronto podrán crear juegos basados en Los Simpson. La compañía también reveló que Fortnite tiene programadas más de 30 colaboraciones de juegos este año, incluyendo Sonic Racing: CrossWorlds, Vampire Survivors, Control: Resonancia y Shadow Blade Zero. Sin embargo, Poncle, el desarrollador de Vampire Survivors, expresó su preocupación por la adopción de la IA generativa por parte de Epic, y la compañía dijo en Reddit que está "revisando" su colaboración con Fortnite.
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