es.wedoany.com Noticia: La Copa Mundial de la FIFA 2026, que se celebrará en Estados Unidos, Canadá y México, incorporará por primera vez de manera integral la inteligencia artificial en los procesos clave del torneo. La Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA) implementará varias tecnologías innovadoras en esta edición, incluyendo un sistema de detección de fuera de juego con avatares digitales 3D, cámaras corporales para los árbitros y tecnología de gol en la línea para los relojes de los árbitros, con el objetivo de mejorar la precisión arbitral y la experiencia de los espectadores.

En cuanto a la detección de fuera de juego, la FIFA ha colaborado con el Grupo Lenovo para desarrollar una plataforma digital denominada "Football AI Pro". Este sistema recopila datos físicos de los jugadores antes del partido para generar avatares digitales 3D personalizados con precisión milimétrica. Durante el partido, las cámaras de alta velocidad situadas en el techo del estadio rastrean 29 puntos óseos de los jugadores a una frecuencia de 50 veces por segundo, mientras que los sensores inerciales integrados en el balón registran el momento del contacto a 500 veces por segundo. Todos los datos se integran en la plataforma de IA, que mapea en tiempo real los movimientos de los jugadores en los avatares 3D. Cuando se produce un fuera de juego de nivel milimétrico, el sistema envía una alerta a la sala de asistentes de videoarbitraje en 3 segundos y genera automáticamente una animación explicativa tridimensional que se proyecta en la pantalla gigante del estadio. Los espectadores en línea también verán la repetición del fuera de juego como una animación de avatar 3D, en lugar de la tradicional imagen congelada de televisión. Hu Guanzhong, vicepresidente senior y director de información del Grupo Lenovo, afirmó que la participación del grupo en el desarrollo de avatares 3D impulsados por IA tiene como objetivo presentar de manera más realista y precisa el talento de los mejores jugadores del mundo.
Esta Copa Mundial también introducirá cámaras corporales para los árbitros. Este dispositivo se probó en la Copa Mundial de Clubes de la FIFA 2025 y hará su debut oficial este año. Para solucionar el problema de las imágenes temblorosas, se utilizará una tecnología de mejora de estabilización de imagen impulsada por IA para mejorar la calidad visual. El árbitro Fu Ming señaló que esta tecnología no solo enriquece las transmisiones, sino que también ayuda a los espectadores a comprender las distracciones reales y la dificultad de las decisiones arbitrales en el campo. Además, las imágenes capturadas por las cámaras pueden reconstruir la posición y el ángulo de observación del árbitro en ese momento, proporcionando una referencia importante para revisar decisiones controvertidas después del partido. Sin embargo, la decisión final debe basarse en las reglas y en el sistema de video oficial como base para la determinación de los hechos.
En cuanto a la tecnología de gol en la línea, los relojes de los árbitros se convertirán en una nueva herramienta auxiliar para las decisiones. Los sistemas de sensores en el estadio pueden detectar si el balón ha cruzado completamente la línea de gol y enviar una señal vibratoria y visual al reloj del árbitro en un tiempo extremadamente corto. Cuando el reloj muestra claramente "GOAL", el árbitro puede tomar una decisión basada en la situación real en el campo. Fu Ming señaló que, a pesar del avance tecnológico, los árbitros deben mantener la mejor posición de observación, y los asistentes también deben prestar atención a la línea de gol y al área penal, y la decisión final debe basarse en las reglas.
Esta Copa Mundial se llevará a cabo en 16 estadios repartidos en tres países: Estados Unidos, Canadá y México, con un total de 104 partidos. Para garantizar una sensación uniforme del césped en diferentes condiciones climáticas, varios institutos de investigación científica colaboraron con la FIFA para desarrollar una tecnología de mezcla de semillas de césped para climas fríos y cálidos. El equipo de investigación utilizó césped Bermuda de estación cálida como base y sembró en la superficie césped ryegrass de estación fría. Ajustando la proporción de mezcla, la profundidad de las raíces y la densidad superficial, y tras miles de pruebas de pisoteo simuladas, lograron uniformidad en indicadores clave de sensación táctil como elasticidad, coeficiente de fricción y retorno de energía del césped. Para los estadios que requieren césped temporal, el equipo desarrolló una tecnología de cultivo en plástico, permitiendo que el césped crezca directamente sobre una película plástica, con aproximadamente un 5% de fibras sintéticas mezcladas, lo que permite enrollar y transportar el césped como una alfombra, y montarlo o desmontarlo en 12 horas. Para los estadios con techo abovedado que carecen de luz natural, el equipo de investigación utilizó luces de crecimiento LED para complementar la iluminación, controlando con precisión la proporción de luz azul y roja para mantener el césped en condiciones ideales de crecimiento en espacios cerrados.
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