es.wedoany.com Noticia: El 13 de junio, el Foro de Servicios de Juegos de la Conferencia de Desarrolladores de Huawei (HDC 2026) se celebró en Songshan Lake, Dongguan. El foro reunió a desarrolladores de juegos, líderes de la industria y socios del ecosistema para debatir en torno al tema "El ecosistema HarmonyOS impulsa un nuevo crecimiento en la industria del juego", explorando nuevas ideas para el desarrollo del sector.
Ao Ran, vicepresidente ejecutivo y secretario general de la Asociación China de Audio y Video y Publicaciones Digitales, pronunció un discurso en el foro. Ao Ran afirmó que HarmonyOS, como sistema operativo de desarrollo propio de China, gracias a su arquitectura distribuida de escenarios completos, el rendimiento superior del motor Ark y la capacidad innovadora impulsada por IA, ha roto las fronteras tradicionales de los terminales de juego, ofreciendo a la industria una vía de desarrollo diferenciada. Animó a más empresas de juegos y desarrolladores independientes a unirse al ecosistema HarmonyOS.

Zhang Yaoli, presidente de Gamma Data, publicó en el foro el "Informe de Desarrollo del Ecosistema de Juegos HarmonyOS". El informe señala que el mercado de juegos de China ha entrado en una fase de cultivo intensivo del stock, enfrentando la triple presión de la dificultad para adquirir usuarios, los altos costos y el insuficiente soporte técnico. La dificultad para obtener tráfico preciso se identifica como el mayor punto débil en la operación empresarial, y el mercado necesita urgentemente una plataforma integral con servicios de cadena completa.

El informe muestra que el crecimiento explosivo del ecosistema de juegos HarmonyOS confirma la demanda de la industria. La base de usuarios de HarmonyOS ha pasado de 500,000 en 2023 a 66 millones en 2026, un aumento de más de 120 veces. Gracias a la sinergia de hardware, software, chips y nube, y a las capacidades de escenarios completos, HarmonyOS ha mejorado los puntos débiles de la experiencia, como la carga de juegos y la continuidad entre dispositivos, y ha reducido los costos de desarrollo, operación y adquisición de usuarios para los desarrolladores a través de servicios integrales, impulsando la transformación de la industria de "impulsada por el tráfico" a "impulsada por el servicio". Zhang Yaoli considera que el ecosistema de juegos HarmonyOS se ha convertido en un motor de nuevo crecimiento determinista en el entorno competitivo del mercado de juegos nacional.
Jiang Zhili, gerente general de Huawei Game Center, revisó los logros alcanzados en la fase actual del ecosistema de juegos HarmonyOS y expuso las direcciones futuras. Afirmó que el ecosistema HarmonyOS está entrando en una ventana de oro de rápida expansión, con un crecimiento explosivo continuo de su escala. Hasta la fecha, se han lanzado más de 30,000 juegos HarmonyOS. Huawei Game Center está transformándose de una plataforma de distribución de contenido a un proveedor de servicios integrales, superando el rol único de distribución tradicional de canales, y construyendo un sistema de servicios de cadena completa que cubre apoyo de tráfico, adaptación técnica, monetización y operación, e incubación creativa, para aliviar la carga de los desarrolladores y mejorar la eficiencia, apoyando el crecimiento de los productos de juego y el desarrollo de la industria basándose en la base del ecosistema HarmonyOS.

El sector de los minijuegos se ha convertido en un importante punto de crecimiento para la industria del juego. Con la integración del motor de servicios de minijuegos en la capa inferior del sistema HarmonyOS, los minijuegos pueden integrarse en escenarios de contenido como series cortas y novelas, logrando un modelo de distribución innovador de "todo puede ser un juego", lo que se espera que genere un espacio de crecimiento de decenas de miles de millones. Huawei Game Center anunció la actualización de sus políticas de apoyo a los juegos, intensificando el respaldo en áreas como el lanzamiento, la expansión internacional y la adquisición de usuarios, para ayudar a los desarrolladores a lograr un crecimiento a escala.

Con la ayuda de la distribución en todos los escenarios, la actualización de contenido y los servicios integrales de cadena completa, varios juegos colaborativos han logrado resultados operativos positivos. Varios fabricantes compartieron en el foro sus experiencias de colaboración profunda con HarmonyOS, abarcando múltiples géneros como deportes, supervivencia apocalíptica, vinculación cine-juego y minijuegos, validando las diversas vías de crecimiento del ecosistema HarmonyOS.

"Best Club" se adapta a múltiples dispositivos HarmonyOS como teléfonos, tabletas, pantallas inteligentes y sistemas de automóvil, aprovechando funciones como la transmisión rápida de proximidad y la formación de equipos con un toque para superar los círculos de usuarios de un solo terminal. El crecimiento de los dispositivos HarmonyOS ha impulsado un aumento significativo en los ingresos del juego. "Arcade Dinosaur" enfrentó el problema del aumento de los costos de adquisición de usuarios. A través de la vinculación cine-juego con Huawei Game Center, logró trascender el contenido. Las series cortas personalizadas del IP del juego superaron los 100 millones de reproducciones en todos los canales, lo que impulsó un aumento del 243% en los ingresos del juego, manteniendo un flujo de ingresos estable durante varios meses. "Three Kingdoms: Ice Age" aprovechó el sistema de co-distribución de HarmonyOS para revitalizar los juegos de stock. Después de un año de lanzamiento, el crecimiento se desaceleró, pero a través de la cooperación de co-distribución, se reactivó la curva de crecimiento. En el primer trimestre de 2026, en comparación con el cuarto trimestre de 2025, los nuevos usuarios totales en las tres plataformas aumentaron un 72.6%. El minijuego "Survival 33 Days" no alcanzó las expectativas en la tasa de inicio de sesión y nuevos registros durante su lanzamiento inicial. Después de integrar completamente las capacidades de minijuegos de HarmonyOS, mediante herramientas como la adición de accesos directos de escritorio, eventos y tareas, y la optimización del primer fotograma, logró una adquisición de usuarios de bajo costo, con un aumento del 387% en nuevos registros y un incremento del 392% en los ingresos.
A medida que el ecosistema de juegos HarmonyOS se expande y el ciclo comercial se perfecciona, Huawei Game Center está evolucionando de una plataforma tradicional de distribución de juegos a una comunidad integral de juegos que conecta desarrolladores, contenido y jugadores. Esta plataforma desempeñará un papel más importante en el descubrimiento de juegos, el consumo de contenido, la operación de usuarios y el crecimiento comercial, convirtiéndose en un bastión clave para que los fabricantes de juegos desplieguen a largo plazo el ecosistema HarmonyOS.
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