es.wedoany.com Noticia: Nvidia ha anunciado un sistema de refrigeración por agua tibia para centros de datos de IA, que según la compañía reduce significativamente el consumo de agua e incluso puede "eliminar casi todo el uso de agua dentro de las instalaciones". Josh Parker, director de sostenibilidad de la empresa, declaró a Axios que "el problema del consumo de agua en los centros de datos está básicamente resuelto".

Esta afirmación se refiere únicamente al consumo de agua dentro del perímetro del centro de datos. El enfoque de Nvidia en el sistema de refrigeración consiste en hacer circular el refrigerante en un circuito cerrado, inyectándolo una sola vez y reutilizándolo durante toda la vida útil de la instalación, sin añadir agua nueva para la refrigeración de los chips. En condiciones climáticas adecuadas, el consumo de agua in situ puede reducirse en un 100%.
El refrigerante se bombea a los bastidores a una temperatura de 45 °C (113 °F), y tras pasar por los servidores sale a 55 °C (131 °F), eliminando una gran cantidad de calor. A esta temperatura, en la mayoría de los climas, el aire exterior puede lograr una refrigeración sin evaporación mediante disipadores pasivos, y en algunos casos no se necesitan ventiladores ni enfriadores, lo que hace que el centro de datos sea más eficiente y menos ruidoso.
El consumo de agua fuera del centro de datos, especialmente en la generación de electricidad y la fabricación de chips, puede duplicar o incluso multiplicar varias veces la huella hídrica total. La solución de Nvidia solo cubre aproximadamente entre una cuarta parte y un tercio del consumo total de agua de los centros de datos de IA. Los centros de datos no pueden funcionar sin suministro eléctrico, y muchos tipos de centrales eléctricas son grandes consumidores de agua. Según el Servicio Geológico de Estados Unidos (U.S. Geological Survey), las centrales eléctricas de combustibles fósiles consumen 2700 millones de galones de agua al día, la mayor parte para refrigeración por evaporación. Las centrales de gas natural consumen 1,17 litros de agua por kilovatio-hora, y las de carbón, 2,2 litros por kilovatio-hora.
Según la Agencia Internacional de la Energía (IEA), las centrales de combustibles fósiles suministran actualmente aproximadamente la mitad de la electricidad de los centros de datos. Las presas de centrales hidroeléctricas proporcionan alrededor del 10% de la electricidad de los centros de datos, y la evaporación de sus embalses provoca una pérdida de 6,8 litros de agua por kilovatio-hora. El consumo de agua de la energía geotérmica varía según la tecnología; algunas empresas emergentes geotérmicas avanzadas, como Fervo, se comprometen a utilizar principalmente "agua de baja calidad". La energía eólica y solar consumen muy poca agua, aproximadamente 0,01 y 0,03 litros por kilovatio-hora, respectivamente. Sin embargo, según las proyecciones de la IEA, se espera que el gas natural y el carbón proporcionen más del 40% de la nueva demanda de electricidad de los centros de datos para 2030, por lo que, independientemente de las medidas que tome Nvidia dentro de las instalaciones, los centros de datos seguirán consumiendo una gran cantidad de recursos hídricos.
Este artículo es compilado por Wedoany, las citas de la IA deben indicar la fuente «Wedoany»; si hay alguna infracción u otro problema, por favor notifícanos a tiempo, este sitio lo modificará o eliminará. Correo electrónico: news@wedoany.com









